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错估了大逃杀市场 “战争机器之父”创业失败

时间:2018-05-15 22:23:38  来源:厂商供稿   责任编辑: toforce5 ;大神牛评:

 曾开发《虚幻》系列以及《战争机器》系列,并拥有“战争机器之父”称号的Cliff Bleszinski于今(15)日发布声明,因游戏运营错失进场时机,坦承失败并即日关闭其领军的Boss Key Productions游戏工作室。

该工作室出品两款游戏:反重力竞技《不法之徒(LawsBreaker)》及复古风大逃杀射击《激进岗大逃杀(Radical Heights)》。

 

图:不法之徒

 

图:激进岗大逃杀

「从今天起,Boss Key Productions就此关闭。」Cliff Bleszinski在声明稿表示:「《不法之徒》是款好游戏,遗憾的是它未能引起玩家注意,而我们开发大逃杀类型的《激进岗大逃杀》作最后一搏虽然有好的反响,但一切都太迟了。」

《不法之徒》的命运多舛,早在去年游戏发售后便可见端倪,它未能如制作人所预期的浴火重生,并造成韩国发行商NEXON去年3260万美元的财务亏损,而当时NEXON更是将原因归咎于《绝地求生》的爆红,导致第一人称射击游戏市场过度饱和。

如今随着Boss Key上个月再推大逃杀新作《激进岗大逃杀》,虽然复古美术风格与独特的「金钱系统」在Steam获得不错的反响,但终究无法撼动《绝地求生》与《堡垒之夜》这两款大作的市场。

根据海外数据调查,《激进岗大逃杀》在游戏上市第2天最高同上达到12500人后,接下来人气便一路下滑,至25日为止最高巅峰同上仅2200人。

 

图:激进岗大逃杀在线人数统计

最后,Cliff Bleszinski表示自己需要休息一段时间,先将重心放在陪伴家人身上,并冀望能够再重新出发。

 

图:Cliff Bleszinski

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类型:角色扮演题材:其他画面:3D地区:欧美状态:未知厂商:Studio Wildcard

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