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使命召唤12:黑色行动3 v20160322升级档 RELOADED版

使命召唤12:黑色行动3 v20160322升级档 RELOADED版

  • 补丁类型:升级补丁
  • 补丁语言:简体中文
  • 补丁大小:1.20 GB
  • 发布时间:2016-03-23
5.0
补丁下载
补丁介绍

游戏介绍

使命召唤12:黑色行动3 v20160322升级档,本升级挡集成了至今所有升级挡补丁,使用后让游戏升级到最新版本,让玩家拥有不一样的游戏体验,喜欢的小伙伴不要错过哦。

使用说明

1.解压缩
2.运行update目录下的EXE安装升级档
3.复制Crack目录下的文件到游戏安装目录覆盖
4.开始游戏

更新说明

安全更新
一般游戏
与使用从谁离开了比赛的球员一个拾取武器修正错误。
解决问题,在这里玩家们能够杀死一个玩家俯卧时,他们跑过去他们用携带监护人或硬化哨兵。
修正了如果玩家的HC-XD期间死亡由塞姆汀调用动画,敌人会Scorestreaks不断火灾死亡的现场。
解决部署Scorestreaks时可能会发生的时候玩家被杀死,全球产卵的问题。
新增产卵陷阱逻辑上行链路和维护额外的地方鱼卵将在极端情况打开。
在公网上的比赛启用产卵陷阱逻辑。
解决臭虫玩家们能够通过在一轮开始开关类以获得额外的电源专家。
创建-A级
心动
固定利用那里的安特向上帕金斯将继续工作,当玩家切换到一个类没有它。
设备
其中,在旅途中矿或其它设备靠近S&D栽植的炸弹使用黑帽解决的bug从解除炸弹防止用户。
解决问题,即战斗斧无法摧毁HC-XD。
专家
游牧
修正了使用游牧的H.I.V.E.的枪会导致从专用服务器断开连接。
解决了一个问题,即一个H.I.V.E.的声音吊舱会持续一个玩家,如果玩家激活H.I.V.E.荚,但后来通过其他方法比杀死H.I.V.E.荚。
Scorestreaks
硬化哨兵
修正了玩家们能够保持硬化哨兵活跃,而这是正在进行的错误。
反UAV无人机&
修正了多架飞机可以通过溅射伤害,如果近距离内被破坏的问题。
地图
边缘
解决漏洞,让玩家们能够接近白色的卡车和垃圾场,达到不想要的区域。
长手套
解决的问题,即保障机器人有时会遇到麻烦经过车库时,径处理特定的自定义游戏设置被修改。
上升
增加了碰撞,防止坐在门框顶部附近的地图中心。

增加了碰撞,以防止mantling玩家通过近市场街地理。
解决漏洞,让玩家们能够接近亚特兰蒂斯的建筑将达到意想不到的地方。
Skyjacked
解决问题,即在地图的下部寻路AI时,车辆被被卡。
游戏模式
保障
固定问题,即在它的行走动画保障机器人有时会被卡住。
解决的臭虫并非所有的护送攻击者被授予镖局得分事件。
搜索和摧毁
解决在当多个炸弹在自定义游戏设置被启用炸弹图标将不会出现所有的炸弹携带者的错误。
武器
MR6
降低最大射速。
ICR-1
更高的精度。
挑战
修正了将防止“100 Percenter”挑战,从完成所有挑战多人后,被授予的错误。
解决臭虫球员们未能赚取远投奖牌的NX ShadowClaw双武器装备时。
CODCaster
X射线播放器的亮点是现在各队的合适的颜色。
现在Scorestreaks在地图上显示出来,无论被spectated哪支球队。
新增专业仪表指示灯的球员名单;在使用专家时,指示灯会闪烁。
自定义游戏
在比赛前阶段切换的球队将不再产卵您在错误的一边。
CWL游戏的变种已更新了30秒赛前计时器。
增加了对上行多无人机选项。
包括可调节的设置,这将要求所有球员赛前的计时器开始前加入。
剧院
纠正可能导致僵尸缺乏行走动画的错误。
纠正错误的地方UI将无法加载从媒体选项卡中的视频片段后出现。
在导演模式游戏电影播放过程中去除命中标记一会儿。
解决后用户选择“抓图”,或同时发布提示截图被打开后,立即与“选择模式”侧边栏交互时发生的错误的用户界面。
尝试删除本地截图时出现解析错误的用户界面。
解决臭虫在观看僵尸剪辑时,弓FX将持续。
相关的快进和录制按钮修正错误。
解决的问题,如果用户在其最近的游戏选择了红三角警告图标将出现。
修正了战斗的文字将一个集锦在屏幕上保留。
修正了以下问题:如果一个玩家的游戏影片播放过程中按下菜单按钮的用户界面将消失。
其中,突发大火武器固定的问题有时会在播放过程中丢失的音频。
在观看僵尸剪辑,解决的臭虫仪式头骨仍然是恶魔之弓任务期间出现如果玩家后退到剪辑的开始。
僵尸
一般
在一个级别的所有GobbleGum机器现在在任何时候都有效。
该GobbleGum机现在可以每回合多次访问。
每场比赛两小瓶液体Divinium降利率上限已被删除;玩家现在可以继续赚取液体Divinium当他们通过比赛进步。
玩家当前GobbleGum包现在将库存屏幕表示。
邪恶的阴影
个人物品和门蠕虫现在将使用一个共享的库存系统。
仪式持续时间已经减少。
解决了在玩家无法升级Apothicon剑再出血了以后进步的错误。
随着主线任务的几个稳定性问题已得到解决。
修正了Margwas将继续走击落后球员。
明镜Eisendrache
修正了几个错误,让玩家们能够使用仙境传说DG-4下去。
解决问题,即玩家使用武器格雷斯GobbleGum时能够重现古人的升级怨灵低头。
增加了几个杀刷挡掉寻路的攻击。
解决僵尸养殖利用在试火位置。
DOA II
在养鸡场金蛋的产卵的补充可能性很小。
修正了在长期的老板发的敌人不再产卵。
武器的持续时间增加了大衣。
修正了金鸡不铺设长达3个鸡蛋。
盾形纹章现在团队转移敌方团队Player团队僵尸; (相对于中立队)。球员应该不再COA'd僵尸的攻击。
修正球员鸡火注定武器(力/狂怒),而不是默认的轻机枪。
调整为捐赠生活玩家奖励。
飞行的敌人不再能够进入地面之下在墓地地图。
在调整结合地图被超越产卵隐形夹子屏障对象皮卡产卵位置。
修正了一个额外的生命无法获得得分后的100M的错误。
做了一些调整的逻辑如何,而“你能走多远”屏幕要靠玩家自己来处理。
新增主机迁移到公共匹配。
球员应该不再匹配使成公共游戏已经达到了农场的舞台。
准备好了的功能添加到公共大厅。
看不见的影子僵尸固定。
ROJ中的固定问题,即与加入的玩家可以通过当前的运动员被授予的命运已经拥有
“菲多”围城鸡补充说。
修正了纺纱看到皮卡不计入玩家的敌人死亡。
调整后的个人防风筝逻辑。
鸡碗鸡蛋掉落走向舞台中央。
修正了玩家在这里可以死退出车辆的状况。
修正了罕见的疾病,其中Silverback的跳出来的老板舞台。

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