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游戏详情

《最终幻想:勇气启示录》由日本著名游戏厂商SQUARE ENIX研发,产品拥有恢弘庞大的原创剧情、精致的日式“2D点阵”画风、令人震撼的史诗级CG、极为丰富的角色系统(历代「最终幻想」的经典角色汇集于此);此外,「北岛行德」执笔脚本剧情,「天野喜孝」亲绘角色原画,「上松范康」制作全程音乐,为您奉上「最终幻想」的诚意回归之作!

产品目前正在日方SQUARE ENIX的监修下,结合外服玩家的体验意见,紧锣密鼓地进行着优化工作。

【世界观】
幻兵,人的情感与思念具象化后的产物,被封存于水晶之中;
拉比斯大陆,众多水晶的所在之地。在这里,人们在水晶之力的庇护下建立起繁荣富足的国家,宁静地忙碌着……
直到这和平被突然出现的六人断罪为虚伪之物,在其压倒性的力量面前,整个大陆将被毁灭。
此时,两名骑士,携手幻兵,向黑暗发起了挑战。

雷因(Rain)——“战斗了这么久,我是不是已经变成一个可靠的男人啦?”
王国骑士,天赋异禀,年纪轻轻便统领飞空艇团。幼时被其父雷根抛弃,故对父亲的情感十分复杂。与生俱来的正义感使他踏上消灭黑暗的征途,并发现似乎其父似乎总在不远处……

拉斯韦尔(Lasswell)——“我可以受伤,甚至死。但你不能,你不可以有危险!”
与雷因同是王国骑士,实力相仿。自幼失去双亲,被雷根收养为义子,与雷因一同长大。生性认真刻苦,深受部下及上级信赖,对雷根、雷因父子亦情深意重。

菲娜(Fina)——“轮、轮到我出场了?唔……我、我会加油的!”
从土之水晶中现身的少女,丧失记忆,身份成谜。纯真善良的她虽看似稚嫩,却次次在关键时刻为伙伴增添勇气。虽对世界充满了好奇与迷惑,但仍决定与雷因、拉斯韦尔同行。

三人砥砺前行,新的水晶物语,就此拉开序幕……

【游戏特色】
【最为正统的日式RPG战斗】
告别机械无味的自动挂机,还原「最终幻想」原汁原味的策略战斗方式。玩家不仅可以用全触控的操作方式来触发角色攻击、防御等操作,还可释放华丽的魔法并控制召唤兽,在属性相克的规则下自由搭配,给BOSS致命一击!(使用召唤兽有惊喜哦~)

【庞大剧情撩动你的心魄】
长达100万字的官方原创剧情,每一句都触动内心深处。自幼遭受家庭变故的主人公“雷因”(レイン)、坚韧并顾全大局的好友“拉斯韦尔”(ラスウェル)、身份神秘却失去记忆的“菲娜”(フィーナ),三人在保护水晶的漫长征途中,将如何面对面亲情、友情、爱情、仇恨的的纠葛选择?

【迷宫探索回归RPG寻宝】
经典关卡制的玩法主体,配合着地图关卡完成后的迷宫探索,构成了正统的日式回合制RPG 。迷宫中采用虚拟摇杆的控制方式,配合踩地雷式遇敌,丰厚的隐藏宝箱和分支任务线……种种的未知和惊喜让你找回童年记忆。

【城镇系统重温搜刮乐趣】
还记小时候玩RPG时,每到一个城镇就里里外外找遍每个角落获得宝物的感觉吗?《最终幻想:勇气启示录》中的城镇系统很好地满足大家这一小小的乐趣。城镇中包含了武器店、道具店、酒馆、民居等丰富的NPC场所,玩家可接受一些支线任务,到各个NPC家里翻找各种好东西,重获翻箱倒柜的快感~

【丰富多元的养成系统】
产品的养成系统包括装备、魔法以及道具合成、召唤兽系统及多元的兵员培养系统。玩家可自由探索任意副本以获取各种材料和图纸,进而合成心仪的新装备、新魔法和新技能。召唤兽作为「最终幻想」的经典元素,可在培养之后爆发极大的战斗加成;同时玩家还可根据手下各兵员的特点自行设置不同的培养方向,为道具、魔法赋予各种属性,培养出最有个性的私家兵员!

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最终幻想:勇气启示录

最终幻想:勇气启示录

角色扮演

西山居

1100

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