《三国杀》新手向攻略 分析身份打好身份局
时间:2017-05-02 15:40:24 |       |  厂商平台 |  网页游戏浏览器

  身份局,高手之间,比拼的是精彩的牌序,技能的运用,武将的配合,但是,初学者,甚至是很多高手都不认真分析身份、卖弄选将,娱乐固然好,但这样是对队友十分的不负责的表现,所以,要认真选将,认真分析身份。

  一、合理的选将

  不认真选将有时很可怕,比如说甄姬主的反贼貂蝉,被前面的同伙盲狙之后,还会振振有词:我可以离间忠内啊!一开始,只有主公的选将是明的,反贼的目的就是推掉主,你连怎么克制主都没办法,还想弄忠内?更有甚者,遭到队友的盲狙,直接托管或者跳对立的身份:老子爱选什么就选什么,跟你有爪子关系,不玩了,都别想赢!对付这种人,楼主教给大家个办法,加他的好友,然后玩累了的时候去跟随他,点神周瑜,刷手气卡,看看大业炎的动画,很帅。

  进入正题。首先选将的是主公,凡是玩过一定时间的玩家,都有自己心目中的主公人选。这里对初学者说几句,主公最重要的一点,就是有存活能力,血限、和技能能体现出来。除此,还需要有一定的配合性,互动性,和越多的人有互动,就更适应这个角色。当主公的身份出来了,这时忠内反要开始考虑,主忠的配合性,反贼的克制性,内的嘲讽性……然后会根据自己的身份选择武将,这里先说忠臣:如果忠臣选择了与主公配合很好的武将,那么会很好打;而如果选择了特别克制主公的武将,那么就……见过8位忠徐晃被主公袁术酒杀决斗再贴乐,然后大骂主公2b,这么高级,还盲狙云云,我暗想,如果我是主公,有连弩的话,死的也是你。

  这里,我要特别强调一个忠臣的选将理论:相性理论。

  忠臣,最好选择和主公嘲讽度大致相同的武将,这样,会让反贼很难下手,盾主配脆忠,反贼的集火目标就是你无疑了,别觉得我选特别脆的忠臣,也不一定死的太早,对,凡事无绝对。但聪明的你想想:反贼的选将如果连特别脆的你都推不掉,还能推掉盾主么?脆主选盾忠,这是卖主求荣的行为,在古代,会被斩首的。

  主忠没有人数优势,有的只是主公的将面是明的,而忠臣可以根据主公的武将选将,有配合的优势。以下是我的忠臣选将法:

  1、选择与主公配合性最好的人当忠臣,不解释,玩多了甚至脑杀党都该知道什么武将之间有配合。

  2、如果没有与主公配合很高的忠臣,那么按照相性理论选择。

  3、如果也没有相性不太好的武将,请选择个人能力比较突出的武将。

  4、如果再没有,那就当主公是9大主公时,选择能响应主公技的同国籍武将。

  5、尽量别选个人能力和搭配性都不好的武将,例如周泰,非曹丕主公时的曹仁。

  6、尽量不选择可以完全无视主公的武将技能的武将,如邓艾主,选个陆逊忠,这种选将有点偏反内了

  7、千万千万千万别选择十分十分克制主公的武将,特别是位置也特别吓人的。

  这里来举几个例子,什么是特别克制主公的武将,像是末位的徐晃(贾诩主除外)、末位的大乔(陆逊主除外)卖血流主公时的张春华,这里要说一下,在曹操主时,春花是不错的忠臣,首先,伤逝配合护驾,还是不错的,再有,曹操主时,很多反都喜欢选择卖血流。还有比较大的克制,例如孙策,孙坚,孙权主的贾诩(贾诩其实当忠臣,只适合当曹操的忠臣,在aoe偏多的环境,自己能生存,还可以乱舞收反,同时,曹操不太怕乱舞,毕竟不缺杀,还有护驾),还有很多浅显的东西,大家可以自己体会了。还有就是sp武将的国籍问题,个人觉得忠反皆是,前位的都选和主公同国籍的,后位的选择不是一个国籍的,就像2号位孙权主,选个蜀国的孙尚香,你的潜台词是“杀我”么?后位的选择异国籍的,有人可能会不赞同,我也不反驳,这就是看信仰了,个人觉得毕竟还是反贼人数多,不要在后位,没跳身份时候,就吸引到他们的火力。

  8、如果你的选将槽内,都是上条所说的那种武将,一个月10块钱,真就不贵……

  下面来说说反贼的选将,反贼选将尽量选择克制主的,还是那句话,自己体会,玩多了就知道了。

  1、选择克制主公的武将。

  2、在合适的位置上。(有的武将,是团队的核心,不能太早的死掉,个人很不赞成周瑜貂蝉之类的脆皮坐在近主位;还有,远位的需要距离的武将,实在不适合反贼选择)

  3、最好选择,又能限制或不惧怕主公,又是百搭型的反(例如袁绍局,反贼的选将框里同时有夏侯惇和徐庶,我推荐徐庶,这是个人喜好,不喜勿喷)

  4、千万千万千万别选只能配合主,技能对主没有一点效果的反(记得有次,邓艾主,楼主是6号位反袁术,前面跳完身份之后,78号位可以断定,一忠一反,7号位5手牌1血的太史,8号位典韦,楼主当时手里没距离,没乐,而且前面有两个只剩1血的反了,果断酒杀太史,因为太史绝对忠臣脸,如果让他行动,7张手牌,太恐怖了,但是身份牌翻出,反贼阵亡!这刀砍了,导致反贼崩盘,我认了,如果有下次,我还是会这样做)

  内奸的选将、有人认为,内最重要的是控场能力,是的,我承认,但全取20分第一条件,就是你要比任何人活的都久。所以,嘲讽度和控场能力,再具备一些单挑能力的内,才是好的选择。当然,如果有什么能配合主公在甚至是让主公能配合你的武将,那就更好了。有人可能说,我可以控制自己的嘲讽度。好吧,这涉及到你的功底,我们不讨论这些,这样说,如果你用更适合的武将,再加上你的技术,不是更容易些么。

  1、低嘲讽;2、高存活;3、强恢复;4、能控场;5、有互动


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